viernes, 14 de noviembre de 2008

MODELO CONVENCIONAL Nº 5



Actividad No. 5

Fecha: 15-19 de Septiembre


Tipo de Actividad:


-
Transformación del inicio, el nudo y el desenlace.

- Transformación del vestuario y de los personajes del cuento.


Objetivo: Transformar cuentos y fábulas.

Descripción:

Se inicio la actividad con la lectura de un cuento de la literatura infantil llamado la “selva loca”, luego se les pidió a los niños que formaran tres grupos, a cada uno de estos se les entrego por escrito una parte del cuento, ya fuera el inicio, el nudo o el desenlace, con el fin de que en equipo trasformarán las diferentes partes, cada grupo lo hizo muy bien utilizando una buena dosis de creatividad e imaginación, al final la profesora junto las partes y leyó la historia en su totalidad todos se rieron muchísimo incluso pablo dijo:” ya este cuento no se llama la selva loca, sino la loca historia”, posteriormente la docente explico la otra parte de la actividad, la cual consistía en cada niño y niña debía dibujar su personaje favorito y con sus palabras escribir y modificar la historia, utilizando este personaje como el antagonista del cuento, al final de esta actividad voluntariamente algunos niños leyeron sus creaciones, todos demostraron interés y motivación, además se expresaron espontáneamente y se paso una tarde divertida.

Experiencia:

Las docentes vivimos en los centros de practica casi que las mismas experiencias, todas llegamos a reconocer lo importante que es la lúdica en la educación y lo bueno que se trabaja partiendo del gusto y de los intereses de los estudiantes.

Conclusión:

En esta oportunidad pudimos constatar que el trabajo en grupos es muy valioso en la medida en que facilita el dialogo y el debate entre los estudiantes y los lleva a construir valores para la vida y la sana convivencia, además de lo divertido que es para ellos las actividades en que se les invita a proponer y a crear cosas nuevas, comprobando igualmente que se les hace más sencillo modificar y crear a partir de algo ya establecido, que crear sin un punto de partida, sin un norte.

Las actividades lúdicas los divierten y los llevan a aprender




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